Achat – F-Zero (SNES)

Ah la Super Nintendo, que de souvenirs. Pour moi, cette console c’était trois jeux: Street Fighter II, Starwing et … F-Zero. Faut dire que ces deux derniers jeux étaient particulièrement marquants. Ils introduisirent en leur temps, la notion de 3D (décidément chère au coeur de Nintendo), tous deux dans un univers SF, différent selon les titres, mais toujours réussi.

Le premier à dégainer fut donc F-Zero et son fameux «Mode 7», nous sommes en 1990 (1992 en France). Nintendo s’appuiera trois ans plus tard sur le chipset «Super FX» de ses cartouches pour nous balancer de la vraie 3D, comme avec l’ami Fox McCloud.

Le mode 7 permettait donc à la SNES de zoomer tout en faisant tourner des images en 2D, ce qui selon notre cher Crevette époque Player One, permettait de «transformer une image 2D vue de dessus en une fausse image 3D vue au ras du sol» (?!). Bref, du jamais vu à l’époque sur console, et c’était dans le line up de lancement !

Ca envoyait grave il y a vingt ans. Quelle baffe ce jeu. C’était ultra rapide (et encore, on jouait en 50 hz), beau et hyper maniable. Il n’y avait que quatre vaisseaux, tous vus de derrière, le Blue Falcon, le Golden Fox, le Wild Goose, le Fire Stingray et trois niveaux, mais à l’époque on s’en foutait (souvenez-vous de Virtua Racing …).

Et puis, ce n’était pas linéaire à jouer, avec les ralentisseurs magnétiques et autres mines, il fallait avoir de bons réflexes pour s’en sortir. Un jeu qui en a inspiré une paire, dont à l’évidence l’excellent WipEout (lequel inspirera à son tour F-Zero X sur N64). Impossible de ne pas en rechercher un pour ma p’tite collec.

Mon exemplaire est en très bon état mais il lui manque sa notice :-( . Si une âme charitable en a une en rab, je saurai me montrer reconnaissant.

A défaut de notice, j’ai récupéré la BD de Captain Falcon publié dans le Player One n°20. Les plus attentifs remarqueront que la langue utilisée n’est pas toujours le français ! (bein oui, ils avaient un peu merdé chez Player One / Speler Een).

Retroblog - F-Zero BD #1

Retroblog - F-Zero BD #2

Je profite de ce post dédié à F-Zero pour une petite RetroPub. Pas de message ici, juste la cartouche pour nous indiquer de quel jeu il s’agit.

Player One: juillet-août 1992

Achat / Bon Plan – Silent Hill 2 (PS2)

Qui a dit qu’on ne faisait plus de bon coup sur eBay ? (comment ça, moi !?)

Regardez ce que j’ai dégotté pour 10 euros neuf !

Oui, ce superbe coffret de Silent Hill 2 pour PS2 sorti en novembre 2001 (ah oui, 10 ans quand même …). A l’époque, le packaging carton avec fourreau type « DVD Collector » c’était pas commun. Cela renforçait d’ailleurs le côté  exceptionnel du jeu qui il faut le dire, n’a pas pris une ride. Attention cependant, ce survival horror n’est pas à mettre entre toutes les mains, rien à voir avec un Resident Evil.

Voilà un titre trau-ma-ti-sant qui est au jeu vidéo ce que L’Echelle de Jacob ou La Secte Sans Nom est au cinéma.

Bonne nouvelle, le vendeur semble en avoir plusieurs ! Voyez donc ici.

On avait donc droit ici à une version collector, la seule disponible à sa sortie, laquelle comprenait un DVD vidéo avec le Making Off du jeu. La volonté des distributeurs français était bien de rapprocher le jeu des DVD et plus généralement du cinéma, souvenez-vous, c’était aussi le positionnement de la PS2 il y a 10 ans …

Voilà donc une version pour la collection, laquelle rejoindra son jumeau déballé depuis belle lurette et la version Director’s Cut sur PC.

Impossible de remettre la main sur ma version Inners Fear pour Xbox pour la photo. Dommage !

Bigger, Badder, Better !!!

Vous allez vous foutre de moi, mais mon premier contact « physique » avec la Neo Geo AES, c’était au Retro Game Day de cette année ! Et depuis, cette console me hante …

Vous qui l’avez approché, vous qui en possédez une, vous savez de quoi je parle. Ce n’est pas (ou plus) une histoire de puissance, nos PS3 ou nos 360 lui sont bien évidemment supérieures, nos PC émulent  à la perfection ses cartouches et concernant ces dernières, les versions MVS plus abordables moyennant l’acquisition d’un Supergun, offrent un rendu équivalent. Pourtant, le fait de voir cette merveille de sobriété (quelle classe ce système) dotée de sa gigantesque cartouche m’a retourné la tête.

Point de retrogaming sans son graal. Amoureux du hardware, j’ai réalisé qu’avec cette console, c’était moins le jeu qui me touchait que la machine qui le faisait tourner.

Si vous avez 30 ans et que vous achetiez la presse spécialisée au début des années 90, impossible de ne pas avoir rêver posséder cette machine ! On avait tous un copain qui avait un pote dont le père du cousin avait un jour ramené la console dans son salon … et on l’enviait, put*** ce qu’on l’enviait !

Alors que l’on jouait sur NES, Master SystemMegadrive ou Super NES avec un pad dans la main, certains jouaient, manette sur les genoux, avec l’équivalent de mon PEL !

Cette machine c’était du rêve les amis et d’une certaine manière ça l’est toujours … sauf que cette fois-ci, plus besoin de l’accord (et du portefeuille) de ses parents, il suffit juste de ne pas passer la transaction sur son compte joint ;-)

Dans ma « wishlist » de gamin elle était ex aequo avec la PC Engine GT. Depuis, j’ai rajouté plein d’autres trucs dont une Nec Duo RX

Bref, déballage en règle de cette belle pièce et du Samurai Shodown qui l’accompagne dès son arrivée du Japon.

Achat – PS Move Sharp Shooter (PS3)

Et voilà, comme prévu, j’ai abandonné le Playstation Move Shooting Attachement au profit d’un Playstation Move Sharp Shooter de conception radicalement différente, et qui améliore grandement l’expérience de jeu sur Killzone 3. Bon ok, en même temps, c’était pas dur, le Shooting Attachement n’était pas fait pour …

Voici donc la bête, relativement imposante et plutôt lourde une fois équipée du PS Move et de son Navigation Controller, toute de rouge vêtue (ok, ça pique un peu les yeux …), prête à dézinguer du Helghast.

Bon, je ne vais pas vous refaire le descriptif complet de l’accessoire, d’autres s’en sont chargés de façon admirable dès sa sortie ici ou , et je les en remercie.

Principale différence avec le gun, ici le PS Move est intégralement géré par l’accessoire qui en est le prolongement. La gachette n’est plus mécanique et elle n’actionne donc plus la touche T du PS Move. Ce dernier se connecte via son interface Mini USB sur le Sharp Shooter qui redistribue les boutons selon les emplacements choisis sur le fusil. C’est efficace et celà renforce l’immersion sur Killzone 3. Ici l’ergonomie est parfaite, la course très rapide de la gâchette me rappel le gun dédié à House of the Dead 3 sur Xbox .

Passé le temps d’adaptation nécessaire à la visée pendant les déplacements, le jeu devient naturel et extrêmement prenant. A tel point que je regrette que l’arme affichée à l’écran ne disparaisse pas pendant le jeu au Sharp Shooter. L’effet d’immersion est garantie, et l’on se prend à jouer l’arme contre la joue à un oeil fermé !

Détails sympathiques, la prise côté Navigation Controller peut être ramené d’arrière en avant, à la façon d’un fusil à pompe et le bouton RL (reload) placé en dessous du chargeur est idéal pour simuler un rechargement.

Pour avoir passé ma soirée d’hier dessus, ou plutôt avec …, je ne peux que vous le recommander, même si la « replay value » d’un tel accessoire est à bien prendre en compte. Je l’ai trouvé d’occaz pour 25 euros , mais il faut facilement allonger le double pour l’acquérir neuf, sans compter qu’il est au préalable indispensable de disposer de tout le reste (PS Move, Navigation Controller, PS Eye, … PS3 et Killzone 3 !). Je relativise d’autant plus qu’ apparemment, Dead Space Extraction et Time Crisis n’utilisent pas les spécificités de cet accessoire (le Playstation Move Shooting Attachement suffirait), il ne resterait donc que Socom 4 pour tirer pleinement partie du fusil. L’ami Dentifritz m’a rencardé sur la sortie prochaine de House of the Dead Overkill sur PS3. J’espère que ce dernier travaillera la jouabilité avec cet accessoire.

Bon, terminons sur cette vidéo de présentation de l’accessoire par l’un des membres de Guerilla Games (et créateur de Killzone), laquelle finira à coup sûr de vous convaincre ;-)

Ah, j’oubliais … la version US, plus jolie et avec stickers, est à moins de 40 euros FDPI sur Axelmusic.

Achat – Set PS Move (PS3)

Toujours en plein dans l’actu (hihi !), j’ai finalement cédé. Après avoir essayé le PS Move chez un ami, j’ai cherché à m’en dégotté un mais refusant de le payer plein pot, j’ai mis un peu de temps pour l’acquérir.

J’ai trouvé d’occaz certes, mais en parfait état, le pack PS Move et un Navigation Controller pour moins de 50 euros.

Bon, après avoir tester le bidule avec la démo d’Echochrome 2 et celle d’Eye Pet Move Edition (ma fille a un peu flippé avec ce dernier titre :-( ), j’ai lancé Killzone 3 pour l’essayer au Move.

Et bien … c’est excellent ! Le PS Move renforce vraiment l’immersion. Avec le système de lock automatique, le jeu se casualise mais devient du coup, plus typé arcade. Parfait pour des parties courtes. On redecouvre le jeu, à la façon d’un rail shooter où l’on serait libre de se déplacer là où on le souhaite (enfin, tout est relatif …).

Convaincu par le gameplay au move, je me suis procuré le Playstation Move Shooting Attachement (ouch !). Le gun quoi ! Enfin, l’adaptateur … Vendu 15 euros, ce dernier est bien fini, mais la gâchette est très désagréable. Sa course est trop longue, la faute au mécanisme qui actionne le trigger du PS Move. L’accessoire est d’autant plus décevant qu’il est inutile sur Killzone 3. Il faut en effet appuyer sur le bouton Move pendant la partie, pour s’accroupir notamment, et lorsqu’on manipule le gun et le navigation controller, la manœuvre est impossible !

Exit donc cet accessoire dès demain, j’ai trouvé un Sharp Shooter, accessoire dédié à Killzone 3, qui devrait gommer les défauts précités.

Voilà, j’immortalise donc ce Playstation Move Shooting Attachement, lequel regagnera son rayonnage dans quelques heures au profit d’un bien meilleur accessoire (j’espère …).

A bientôt pour la suite ;-)

Brocante – SEGA Saturn & Support PS1

Avec le beau temps reviennent les brocantes. Ah les joies du « levé tôt » pour fouiner dans les cartons des exposants …

Faute de temps, j’ai raté toutes celles qui m’intéressaient. Mais si tu ne viens pas à la brocante, la brocante viendra à toi ! Ce dimanche, c’était à 100 mètres de chez moi que se déroulait ce nouvel étalage de K7 audio, de VHS, de porcelaines fendues, de jouets cramoisis et autres vieilleries inlassablement exposées d’années en années.

Bref, cette fois-ci pas d’excuses, je vais « au pain » à pied et emporte mon sac à dos, au cas ou …

Bingo ! Délesté de 6 euros au total, j’ai péché ce support pour jeux PS1 (j’en avais un fut un temps), pas forcement utile mais bon :-) .

Et puis il y a eu cette bonne surprise, dégottée au fond d’une grosse boite pleine de câbles: Une Saturn PAL deuxième version (différente de celle-ci).

J’ai tout trouvé dans ce fatras, manette et cordon RGB, y compris un adaptateur SEGA Game Gear !!! Moralité, ça vaut vraiment le coup de se baisser et de fouiller.

Ok elle était dans un (très) sale état. Mais avec du temps et un peu d’huile de coude, la voilà tout à fait convenable en parfait état de marche. Et d’ailleurs, je crois que ce qui me plait le plus, c’est de chopper une épave et de lui redonner une « nouvelle jeunesse ».

Allez ma belle, tu ne pouvais pas mieux tomber.

Achat – Killzone 3 Le Guide Officiel

Killzone 3, ça déboitte !

Je ne suis pas particulièrement fan de FPS, j’ai aimé Halo et sa suite, Call Of Duty 4 -sans plus-, mais alors que je n’avais jamais touché ni à Killzone sur PS2, ni Killzone 2 sur PS3, je trouve ce troisième opus hyper immersif et magnifiquement réalisé. C’est bien simple, ce jeu est une tuerie,  tant visuelle que sonore.

J’aime tellement ce FPS (clairement mon coup de coeur Next Gen du moment) que lorsque j’ai vu ce guide à la FNAC, bein … j’ai craqué comme d’hab (et hop -19,99 €).

A priori, que du bon dans cette édition FuturePress, avec les visuels d’Helghasts qui vont bien, les map détaillées et toutes les astuces pour ne pas se sentir trop ridicule sur le PSN.

Achat – Killzone 3 Edition Helghast (PS3)

Commandé précipitamment en fin de semaine dernière à la suite des photos publiées par Damonx (lequel a de nouveaux fait de jolies tirages de son édition), j’ai reçu ce jour la fameuse Edition Helghast de Killzone 3 sur PS3.

La première impression est étonnante : contrairement à ce que sa taille laissait présager, le carton est très léger. A ce stade, je crains pour la qualité de la réplique du casque Helghast. Après déballage, me voilà rassuré, le casque est certes en plastique, mais d’excellente facture. C’est léger, mais bien fait et plutôt solide. Cela ne vaut certainement pas son prix mais on est loin d’être volé.

Le casque, vraisemblablement numéroté, est très réussi. Cependant attention, il est assez volumineux et son socle demande une bonne trentaine de centimètres sur mon étagère.

Les finitions sont soignées, et donnent une impression « de vécue » à l’ensemble, des marques sont aussi visibles sur le socle. A noter que la boite elle même à un aspect « usé/vieilli ». Ce travail donne un cachet particulier à l’ensemble. Ca ne fait pas jouet.

Cette édition est fournie avec un artbook spécifique qui reprend les dimensions du boitier Bluray. Le jeu, et cet artbook, se logeant dans le socle, scellé par le casque, à la manière du collector d’Halo 3. Concernant cet artbook d’une centaine de page, là encore c’est soigné (mais petit …). La preuve, ces inscriptions uniquement visibles en surbrillance. L’effet est très réussi et renforce l’aspect qualitatif de l’objet.

Comme prévu, une jolie figurine DC Unlimited représentant un Helghast en plein camouflage optique (Snake, si tu me lis …) est présente dans la boite. Très bien finie elle aussi, mais très difficile à extirper de son emballage. Collectionneurs, n’essayez pas de l’extraire de son blister, elle est impossible à remettre !

Et puis, bein … il y a le jeu dans son édition collector (avec BO, Thème dynamique, etc …) que j’avoue ne pas encore avoir touché (c’est chronophage de bloguer sur un truc pareil !).

Achats – Du Metal Gear Solid 3 et du Lost Planet !

Comme souvent, ça se passe sur leboncoin.fr et ça ne coûte pas grand chose, à l’image de ce lot composé:

1. Du guide français de Metal Gear Solid 3 Snake Eater dans un état proche du neuf, idéal pour parfaire ma connaissance de ce titre adulé :

Guide édité par Piggyback chez nous, comme celui de MGS 2

Le guide fait près de 230 pages, souvent parsemées de magnifiques illustrations
de Mr Shinkawa

Très utile, le système de couverture dépliante permet d’avoir une vue constante sur
la significations des items disséminés dans les maps

2. De l’édition « boitier métal » en (plus que) parfait état avec le sticker NRJ qui va bien de Metal Gear Solid 3 le mangeur de serpents, le jeu cette fois-ci, toujours sur PS2.

Idem à la version standard, elle n’a de collector
que son boitier (mais ça change tout, non ?)

3. Du guide français de Lost Planet dont l’état est identique au précédent, et qui me donne furieusement envie de vérifier si ce jeu d’action a bien vieilli.

Guide édité chez futurepress cette fois-ci

Quelques images tirées du jeu, pas d’artworks -dommage-

Le tout pour 20€ les amis, 20€ …

A propos, si l’un d’entre vous est intéressé, je me sépare de ma précédente version de MGS 3, je ne compte garder que cette Edition Métal.

L’autocollant NRJ change tout. Ca c’est du collector !